相对于类型上的局限,全战系列的销量一直都还不错,但如果具体到国内,这肯定算是个典型的小众游戏,不过现在,它有机会将这种印象扭转过来。开发商在本地化这条路夯下了很深的足印,不仅限于影音效果和文字翻译,而是延伸到具有时代特征的基础设定和各种机制上,你可以看出他们非常想打造一款真正具有三国特色的全战,而不是一个简单的换皮游戏。因此它对于国内的新手玩家来说是比较友好的,你可以经由文化同源来更快地融入游戏。同时,它保持了系列作品在游戏形式上的传统特色,还囊括了属于两种不同风格的模式,让更多玩家可以依自己的喜好来汲取游戏乐趣。当然一些固有的老大难问题也始终困扰着这部新作,它们会稍稍抬高玩家进入游戏的门槛,而缺失三国历史上的一些经典战争桥段,这多少对因题材而来的玩家有些照顾不周。不过介于全战系列的特征,你会相信这部新作也将是一部慢热的作品,在等待陆续完善的补丁和增加乐趣维度的模组后,它定可以满足玩家纵横三国的期望。因此我会将它推荐给大多数正在观望的朋友,如果你对策略游戏感兴趣,又对三国题材满怀热枕,这部作品将在接下来很长一段时间内成为你的日常。